千万日活百亿市场 腾讯网易小米布局射击游戏
射击类、特别是手游射击游戏,正在完成一次自我进化。
“FPS游戏在PC上已经十多年没有什么进化了。”小米互娱副总经理程骏接受预言家游报专访时表示,未来游戏有几个大的发展方向,其中之一就是朝着更加开放、自由的体系去设计游戏。“我们看到了这种变化的趋势,所以也在正在内测的《小米枪战》(手游)中推出了实战训练模式。”
这种移动端的“实战训练”模式,借鉴了PC端今年大热的“生存类射击”游戏的优点,但又加入了自己的理解和探索。
在PC端,“生存类射击”游戏以其开放性、随机性和真实性获得巨大的市场和商业成绩,并且不再局限于核心玩家而是以一种大众社交的形式扩散到更大的用户群体中。这也使得国内包括小米、腾讯、网易等各大游戏厂商都加紧了对该类型游戏的布局。
而相对于已经有成熟游戏的PC端,移动端“生存类射击模式”因为市场仍处于空白阶段,更是被不少人所看好。“FPS手游还存在一个3000万日活、百亿级市场的潜力。”程骏表示。
但进入这个市场并非易事,友商的竞争、FPS游戏本身在移动端的适配难题、画面引擎对移动设备的硬件门槛等都是需要跨越的门槛。此番,我们跟小米互娱副总经理程骏聊了聊,《小米枪战》是如何解决这些问题的。
国内大厂抢滩的并非单一游戏类型,而是“开放性”带来的更好体验
韩国游戏开发商Bluehole,今年就凭借旗下“生存类射击”的爆款游戏,完成了一段商业传奇。
根据SteamSpy的数据,截至目前该游戏已出售超过1700万份,仅游戏收入就超过5亿美金。而根据彭博社的报道, Bluehole估值已经达到46亿美元(约合265亿元人民币)。
这种商业潜力下,国内各个游戏大厂也纷纷有了自己的动作。腾讯就在不久前被爆出700亿韩元(约合4.06亿元人民币)购买Bluehole 5%的股份,并且还对玩家发出过针对“生存类FPS游戏”的问卷,传闻称旗下《穿越火线:枪战王者》将加入“生存类射击模式”。
而小米和网易则更进一步。小米旗下《小米枪战》10月30日开启了“开放内测”,其中“实战训练”是其亮点之一,甚至在早前粉丝抢内测码的阵仗还惊动了雷军。而据传网易内部也在进行多款“生存类射击模式”的研发,目前主推的是《荒野行动》也在内测中。
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